无法,再被,随机抽取?
‘好耶!’
苏谦长舒一口气,今后终于摆脱撞击这个倒霉技能了!
一瞬间愉悦的心情,像是小约翰可汗盼星星盼月亮,终于接到乐事薯片的恰饭广告一般。
暂时没有新的挑战者,苏谦落到地面,对树木挥动拳脚,粗略测试新得到的满级技能。
虽然嘴上很抗拒,但是身体很诚实,撞击技能是目前为止,苏谦对战使用频次最多的技能,感受也最为深刻。
Lv1撞击,只能一板一眼地老老实实撞过去。
这个熟练度,苏谦在妙蛙种子和绿毛虫身上见的最多。让他来评价,这也就比当初自己直接用身体撞过去强点,最多能量运用多点对自身的保护罢了。
Lv2撞击,威力大一些,发招更为隐蔽。Lv1时,发招会有一个明显的蓄力/前摇动作,等到了lv2就感觉不太出来了。
苏谦使用lv2的撞击虐遍自己的妙蛙种子小弟,体会就是别看强化好像不多,但只要擅加利用这一小段节奏差,就是能够把lv1的撞击使用者吊起来打。
Lv3撞击,威力强化更为明显,使用姿势也不仅仅限于身体撞击过去。
比如之前的战斗中,苏谦用脑袋使出撞击,也照样对巴大蝶打出出类拔萃的要害攻击。
Lv4撞击,对其他对手的低级撞击已经可以造成碾压式的效果,招式使用更加灵活多变。
比如之前,苏谦发泄式地捶打树木,小拳头打出的连续拳击,每一拳都是附带了撞击的一般系能量,只是威力没有身体撞过去那么大而已。
Lv5撞击,撇开能量运用带来的威力差距不谈,就苏谦现在感受而言,简直可以用随心所欲来形容,一拳一脚,一招一式,撞击招式肆意挥洒。
“嚯!”-->>
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