与之相比,念力操控,不用担心手速问题,就真的是纯惊喜了。
精神力上限是100,但现在是64点。
饱腹度上限100,目前是42,低于50,已经影响到了行动能力,攻击频率,躲避率等等。
直观的感受就是响应不及时,操控感很油腻,就像玩过求生之路后,再玩腐烂国度2……
生命值81,没有跌落75,都算微伤,显示是绿色的,但饱腹度低于75,就不会自动恢复生命值。
San值总上限200,身处荒野雨地,目前持续掉落中……
还有一个比较重要的概念,体能。
除了寻常走路,包括施展技能等任何动作,都会消耗体能。
现在是满的,但却是黄色,代表不健康,恢复起来会比较慢。
“如果说这金手指是现实游戏化,那么它算是个缝合怪游戏,一定程度的吸取了饥荒、我的世界、魂系列、暗黑破坏神系列等游戏的元素。”
周宁暂时没空细研究游戏机制,他现在满脑子都是盘算着如何效率获取资源。
时间不等人。精神力一旦低于10,又或生命值低于25,就会进入濒死状态,San值会加速下跌。
而San值低于75,会进入灵视状态,能看到邪祟,也能被邪祟看到,哪怕是白昼。
低于25,则进入扭曲异化状态,扭曲的是精神,异化的是血肉。
“先收集资源,将工具搓出来,防卫武器,生产工具,背包,还得注意保持各项指数在相对健康的状态……”
发现一丛浆果,附近还有一片可用的草,以及可用的石头,周宁默默计算后,冲了过去。