级自己的等级。
5月8日下午,《功夫大熊猫》这个SNS游戏,便开始在51同城的生活社区,还有51人人网的用户中间,被热议开来了。
“哇,大熊猫会武功,这个游戏设计得好可啊!”
“嘿嘿,确实有点意思,一群动物被拟人化,组成了一个动物版的武侠江湖。”
“这个游戏的构想,有点类似网文中的玄幻或仙侠,那种魔兽灵兽什么的。”
“《功夫大熊猫》简单又好玩,最好玩的是,可以偷好友的宝药……”
“要玩《功夫大熊猫》,得下载注册51talk啊,以后,用51talk来聊天?”
“下载51talk玩玩呗,如果好用,多装一个聊天软件有什么呀。”
“我得多拉几个朋友安装51talk,这个游戏挺好玩的,感觉要火……”
5月9日,一批游戏论坛上,也有不少《功夫大熊猫》的评测文章出来了,评测文章,自然是远大公司安排的合作,主导者自然是吴希。
吴希现在已经是51游戏部的负责人,现阶段还不会注册为游戏公司,因为做的是51平台上的免费SNS游戏。
五一黄金周大假之后,一周时间,《功夫大熊猫》就慢慢火起来了。
注册用户突破了150万,而且传播速度越来越快。
网络上开始有了大量讨论,51talk的用户,开始以每天几十万的新增注册规模,在快速增长。
5月15日中午,上线第九天,《功夫大熊猫》的用户突破了250万,半日新增的51talk用户就多达60多万。
万柳华府,高阳午休后醒来,突然接到了易网老板丁垒的电话:“你这家伙,怎么做起游戏来了,你不是说,要建一个51N-->>
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