高阳道:“这几天我还真没时间,8月份吧,到时候我做东。”
消息出来之后,鹅厂那边,QQ和游戏部门,也在紧急开会,讨论51talk的成长速度和《51开心农场》突然爆火的现象:
“51这一款SNS游戏,爆火的本质原因就是简单加有趣,是一种傻瓜式的游戏。”
“这款游戏开发起来倒是非常简单,或者我们可以模仿着做一个。”
“做不了,或者做了也没意义,我们查过了,人家注册了跟农场有关的游戏商标和专利。关键是51集团宣布这款游戏永久免费,我们仿做一个,如果卖道具什么的,谁愿意来玩啊?”
“51talk这么快就发展到近3000万用户,可信吗?”
“宁可信其有,不可信其无,当初我们去谈收购51人人没有成功,或许,可以考虑再去谈,将51人人、51同城还有51talk整体打包收购,溢价高一些就是了。”
“51talk在短短时间里,就发展出接近QQ10%的用户规模,任其发展下去,有可能对QQ形成挑战,我赞同去谈判收购。
51集团有高人,51同城、51人人这两个项目的设计与创意,都抓住用户需求。
51集团的成长速度太快了,它旗下的这些互联网项目,都是平台化的,正像51集团总裁高阳宣称的,以社交为中心的模式。
而且它各个平台之间,隐隐有互相支撑的关系,导流很容易,对这家公司,我们务必要引起重视啊……”
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