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全面战争系统,名字跟他前世爱玩的某款单机捞钱大作很像,不过功能和界面却完全不同。
系统分为三个独立的界面,分别是领主,领地和任务。
领主和领地就是他之前打开的,里面分别是他自己和「奥格瑞玛」的属性,各项数据一目了然,至于任务界面,则包括了所有他已经完成或还没完成的任务,可以随时查看,如今里面未完成的任务只有一个,那就是他期待已久的主线任务。
【主线任务,“更大的营地”】
【介绍:强大的部落需要更大的地盘,你不觉得这里太挤了吗?】
【要求:领主升到LV5,领地“发展”达到100(12/100),“顺从”不得低于50(20/50),修建所有一级建筑(1/6)】
【奖励:200点Waaagh!,「英雄酒馆」图纸一张,领地升为绿皮村落。】
原来如此,领地想升级就全靠它了,不愧是主线任务,奖励这么丰厚,但难度也不一般,四个任务要求都不容易,只能慢慢来。
除了主线任务外,系统还会不定时触发一些临时任务,同样也有不菲的奖励。
这就是系统目前所有功能,别看只有三个界面,实际上在每个界面中,随着石头意念的移动,又会出现许多新的临时窗口。
像他现在把注意力放在领地页面中,可修建建筑一栏,眼前立马就浮现出几行文字。
【可修建建筑列表(一级):】
【帐篷:基础建筑,最破烂的容身之处,+1顺从,消耗3木料,耗时1天】
【蘑菇田:基础建筑,每周可产生一定数量的绿皮和蘑菇,+10发展,消耗20木料,耗时5天】
【伐木场:资源建筑,可提高伐木效率,+10发展,消耗10木料,耗时3天】-->>
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