探究起来有意思得多。
尤其是“最佳魂环配比”这一广为流传的理论,任何人稍加思考都明白,这条理论的本意只是对大部分魂师在对应等级时的魂环承受年限的概括,但在用词上显然很不准确,很有误导作用。能用万年魂环谁愿意用百年魂环?字面意义上的最佳魂环配比当然九红!
魂技的作用机制,以及魂兽和魂师在魂技获取方式上的区别的产生原因让伊莱克斯很感兴趣,他初步猜测魂环作为魂兽死后“本源”的一种表现形式,这种“本源”的不断强化或许也正是魂兽随着修为提升逐步领会更多天赋技能、与同种群的弱者产生明显差距的原因。
那么,魂兽本身的生死是否是引动“本源”中包含魂技数量变动的根本原因?摸尸捡魂环这种二手货的魂师如果是因为魂兽的“本源”在魂兽死亡的过程中遭受严重损伤,所以才只能继承一个魂技,这似乎是一种勉强说得通的设想。十万年魂环能赋予魂师两个技能,或许也正是其残存的本源比较强大的结果。
如果在魂兽尚且存活时便通过某种方式促使其与魂师融合,以伊莱克斯最擅长的灵魂层面的手段将魂兽与魂师链接成一个整体,从而避免对魂兽肉体产生直接破坏,尽可能完整地保留魂兽的本源力量,是否能省掉一个魂环位置,或者给魂师带来更多的魂技?
当伊莱克斯此前与霍雨浩提到这种设想时,霍雨浩的精神体为之愣了片刻,似乎是感到极其意外,这才表达了对这种设想的认同与支持。
霍雨浩还半开玩笑地建议,如果伊老的设想能得到验证的机会,那么这种划时代的人为转换的特殊生命体,不妨参考“死灵圣法神、亡灵天灾”的名号中的“死灵”、“亡灵”,暂且称其为“魂灵”。
伊莱克斯觉得这个名字颇为贴切,但目前他还严重缺乏实验素材。
魂兽很好找,但难以在其存活状态下直接接触其本源进行研究-->>
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