虽然不明白这款画风简陋的游戏为什么突然爆火,但却不妨碍他的判断。
要钱,他们星游有的是。
不怕他一个独立设计师拒绝。
只要拿下这款游戏,再依靠公司投入加大运营,绝对能取得远超现在的成绩,到时候董事会就算有意见也不好说他什么。
“对了,研发部那边之前不是有个类似的搁置项目吗?好像叫迷失古堡?让他们把备案文件调出来,照着再做一款卡牌题材游戏。”
“好,我马上去通知他们。”
回应一声,那员工便匆匆离开,到研发部找相关负责人去了。
作为游戏行业从业人员,对玩家市场的嗅觉还是非常灵敏的。
这款突然爆火的《杀戮尖塔》,无疑是开辟了一个全新玩法,让卡牌类游戏再度焕发第二春。
哪怕他们不行动,其他游戏厂商肯定也会争相效仿,挤进来想要瓜分这块蛋糕。
所以得做好两手准备才行。
就算到时候收购失败,他们也可以迅速推出一款属于自己的卡牌类游戏。
到时候凭借星游的名气和资源。
还怕比不过这款个人发布的游戏?
......
果不其然。
短短几天时间。
不少游戏厂商就相继爆出正在研发当中的项目,其中就有好几款类似杀戮尖塔的游戏。
有几个专注卡牌游戏领域的厂商更是加班加点,把原先的项目稍作修改,改成同类玩法后紧急发布,一下就引来了大量玩家围观。
“好家伙,这是捅了卡牌窝吗?”