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于是,刘帅眼睁睁的看着自己辛辛苦苦设计的吸血鬼城堡,就这样被玩家们像是二哈拆家一样,给拆成了废墟。
无论是墙壁,地板,窗户,照明灯,甚至是陷阱里的道具,都被玩家们拆除了。
甚至还有一些玩家觉醒了拆卸类的能力。
这让玩家们更加兴奋。
连拆卸类的技能都觉醒了,这不正说明,他们现在所做的事情是正确的吗?
于是第2座吸血鬼城堡的沦陷,前后就连半个小时都不到。
开掉了第2座吸血鬼城堡之后,玩家们意犹未尽,一面和吸血鬼猎杀队进行战斗,一面向着第三座城堡开始进军。
由于玩家的数量太多,吸血鬼杀队也是节节败退。
幸好刘帅给吸血鬼猎杀队队伍的设计是,血量低于50%之后,尽可能的进行撤退,并且在队友的掩护之下,尽可能的回复生命。
不然的话,吸血鬼猎杀队的损失估计要更大。
即使是这样,吸血鬼猎杀队也损失过半了。
那些根本就无法和吸血鬼猎杀队战斗的玩家们,一边进行着拆家的举动,向着第三座吸血鬼城堡进军,一边在考虑着其它的可能性。
一些玩家们,发现他们完全没有必要循规蹈矩的一座座城堡去拆。
玩家们之所以要一座一座城堡打过去,那是因为在不同城堡之间只有固定的安全路径,剩下的地方都是陷阱。
开启下一座城堡之后,就会有从入口处通往这座城堡的安全路径出现。
如果不走安全路径,等待玩家的就是各种各样的魔法陷阱。
掉血也就算了,还没有任何收获。
当玩家们好不容易排除了大量的陷阱,在安全路径之外-->>
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