%,伤害免疫+10%,25%机率免疫负面状态,5%机率免疫致死伤害,大幅度劣势时士气下滑的速度。
好强!强爆了!
“其疾如风”能够加成25%移动速度,羽林军本来就不是重骑兵,这一加成,直接被划入了轻骑兵的行列,而且移动速度的提升,对于骑兵而言就变相的等于提升攻击。至于“不动如山”,加成的属性就真的如这个名字一样!
原本的“奔袭”和“坚韧”两个军团技能这一对比,完全就是渣渣啊!
不过,系统里说的晋升为统帅级技能是什么意思啊?难道是……吴易有些不淡定了,军团技能只能加持在军团身上,也就是说,卫青的军团技能,只能作用在羽林军团身上,对于大军中的其它军团的士卒是没有任何效果的,统帅级技能是不是可以理解为能够加成全军呢?如果真是这样的话,那这两个技能就相当于天赋或者特长的效果了。
具体是不是吴易想的这样,还得问卫青才知道,不过应该不会错,否则就不会多此一举的出现一个统帅级技能了。
常胜将军——对己方大军士气+30%,使敌军战斗力-5%,处于优势时,会加速敌军士气下滑的速度。
新称号的属性看起不高,但毕竟是作用于整个战场,特别是最后的一条,能更快的扩大战场优势,相当不同!
不过最重要的还是名将称号!
一流名将——使麾下士卒士气+45%,攻击+15%,防御+15%,有一定机率使敌军出现溃逃,将领可调动大军之力用于攻击、防守或强化自身,最多抽调每名士卒15%的力量,人数上限三十万。
基础属性没什么好说,跟二流没什么区别,只是数据进行了上调,最主要的变动还是在调动大军之力这一点上。一流名将终于能够使用大军之力进行主动攻击和防御了,虽说无论是攻击的杀伤力还是防御力都存在一个上限-->>
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