空轴是一个庞大到无法计算的连锁体系,无论哪一个点出现异常变动,最后都会被自行纠正,就像是一条绷紧的锁链。
例如各种时空延缓、时空停止类的魔法,在法术效果结束后,覆盖区域的异变时空就会迅速被纠正过来,让时空系数恢复正常,能保留下来的只有被改变的物质状态,对时空轴本身是没有影响的。
而时间剪切的后遗症,便是时空连续性被打破后,时空轴开始自行纠正。
这些被跳帧的物体因为时空属性被强行扭转,存在状态已经发生了改变,相当于半个投影,将在时空与物质的双重层面上发生不断加速的塌缩。
等到被时间轴的修正力追上,整个行为模型的所有时间点便连锁坍塌,该预设行为的整条时间链消失,他们的存在将被抹灭,像是被戳破的泡泡,仿佛不曾在这个世界上出现过一样。
而他们将自身固化在一条时间链上,在完成行为模型的预设目标后,也一样会自动消亡——本来,时间轴是一条无限延伸的直线,而他们在这条直线上截取了一条线段,并从时间轴跳到了线段上面,那他们的生命,就只剩下这条线段从起点到终点的过程。
意味着,在使用这项技术的时候,这支舰队就已经宣告“阵亡”了,变成了随时会消失的幽灵。
“我记得前世三大文明使用这项技术的时候,配备了大量的时空稳定锚与许多辅助装置,这才能大幅度延后塌缩到来的时间,假如帝国是从昆德族手里得到这项技术,那么以帝国的科技,必然会在数个版本的时间里对它进行改良,所以根据这两个原因,现在昆德族手里的时空剪切技术应该只是最粗糙的1.0版本,副作用更严重,而且针对起来也更容易。”
韩萧神色微动,心里沉吟。
在探索期间遭到土著袭击,本来只能给帝国添麻烦,现在倒好,帝国还能得到一份很好的战利品。
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