(精力值),冷却时间五分钟。
技能效果:凿击技能如果攻击敌方目标的要害,有可能给敌方目标造成功能性损伤,并将伴随瘫痪、眩晕、昏迷、减速等负面效果。该技能效果受到双方基础属性和能力等阶的判定影响,有可能延长和缩短负面效果的时间。
阴影斗篷:主动技能(A级)。全身爆发技能气劲,在周身形成一层暗影气劲折射护罩,暂时性免疫所有A级以下的魔法攻击技能和物理控制技能。技能效果持续15秒。该技能为肉体和精神双重技能,消耗80MP(精力值),冷却时间30分钟。
尽管消耗了两张空白技能卷轴,但是对于得到的这两种技能,徐默都十分满意。凿击是他的第一个真正的匕首技能,而不是装备自带技能,丰富了他的攻击手段。等这个技能经过大量的练习,成为他的融合技能以后,优先度还会再次提升。
阴影斗篷是一个强大的状态技能,徐默类似的这种技能还有三个,烟化、虚闪和天赋能力燃烧意志。
烟化是一种纯保命技能,免伤免控,但是100精力值和100体力值的消耗,加上在阳光下的持续伤害,让这个技能变成了双刃剑。不到生死关头,徐默不会用它,免得被敌人反向利用,变成自己的致命伤,这也是烟化技能只有B级的主要原因。
虚闪技能的减伤免控受到了很多限制,但它实际上是一个兼有闪避和追击功能的瞬移技能,不能光用保命技能来形容它,较小的负面作用和多用途,让它比烟化技能高了整整一个大阶。
阴影斗篷和虚闪一样,都是A级技能,它免疫魔法攻击和物理控制,但是不免疫精神控制和物理攻击。徐默相信,如果都免疫的话,估计阴影斗篷会是一个S级技能,而不仅仅是一个A级技能。
与烟化和虚闪技能相比较,实际上,阴影斗篷不能算保命技能,它是一个十分隐蔽的攻击技能。虚闪没有冷却时间,只要还有精力值-->>
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