这第一个地图看着很粗糙,但是包含的内容却相当多。
此时韩非已经完全不觉得庄仁是疯子了,他安静在旁边看着。
用了十五分钟的时间,庄仁找齐了所有的拼图,最后拼图上呈现的画面是一个小孩伸手抓住了一只蝴蝶。
通过第一关后,庄仁又进入了另外一个地图,第二个地图叫做秋韵公馆,在这里庄仁需要帮助外卖员在复杂的建筑里送东西。
运送外卖和货品的过程中,庄仁会和不同的人接触,体会人情冷暖。
从前两个地图来看,游戏制作者内心阳光,积极向上,应该是想要打造一款治愈系小游戏。
花费十分钟的时间,庄仁就完成了所有任务,接着他进入了第三个地图——幸福路临时安置房。
安置房质量有问题,任务要求庄仁必须在规定时间内说服所有人从安置房里出来。
这些游戏设计的很有意思,但庄仁已经不知道玩了有多少遍了,他宛如机械般点击各个选项,走最短的路径去获取相应的物品,他应该把所有攻略都记在了心里。
第三张地图,第四张地图……
直到快中午的时候,庄仁已经玩到了第八张地图,这张地图的名字就是梨花小区。
他在玩这个地图时,操作的很慢,感觉就像是从另外一个角度在观看自己的人生。
半个小时后,第八张地图也被打通,这个游戏虽然有些困难,但也绝对不是无法通关。
就在韩非以为第九张地图要出现的时候,游戏又回到了开头,电视屏幕上只剩下死楼那两个字。
“这就通关了?”